上古卷轴6

2019-03-20 作者:shuai   |   浏览(110)

上古卷轴6是一款角色扮演类沙盒游戏,上古卷轴6这次在2018年E3展会上终于发出了预告视频,展示了巨大的地图CG场景,最终停留在远方城市轮廓似乎暗示什么新主城,这款史诗大作值得期待。

游戏介绍

B社在E3 2018发布会上正式公布了《上古卷轴6》,放出了首支宣传视频。预告始于一片浓雾中,随后快速推进出现了山川与海岸,以及远方巨大的城市轮廓,最后出现《上古卷轴6》的LOGO“The Elder Scrolls VI”

Bethesda Game Studios已经开发过不少深受玩家喜爱、影响力巨大而且非常热卖的作品,但是很长时间以来,这家工作室只是一个小作坊,只有一个开发团队只能专注一个游戏。尽管这种工作室结构或许在10年前还能有效,但最近几年游戏开发越来越复杂,Bethesda Game Studios也为了适应这种变化,工作室规模也在不断扩张。

为了赶上游戏开发的复杂性和他们自己的高标准要求,Bethesda Game Studios最近几年以来一直在扩张。目前Bethesda Game Studios有三家工作室(奥斯特、蒙特利尔和马里兰),员工数量将近400人。

Howard告诉GamesBeat:“我们期待《星空》和《上古卷轴6》,对这两款游戏我们有了清晰的想法。我们意识到为了实现这些,我们需要比我们长时间以来所坚持的典型100名员工工作室更加多的人手。

于是我们内部开始了尝试扩张。我们工作室每月都会举行一个全体成员大型会议,而随着人数的增加,现在这种会议也兴到了其他分工作室。现在你能看到有400人一起参加会议,每个月团队小组都会聚集到一块,总结我们上个月做的内容,哪些地方做的很出色。我们要让大家保持专注。”目前Bethesda Game Studios的员工数量已经是之前的4倍,由于B社对《星空》的定位是“次世代”,因此他们需要更多的人手才能完成自己的伟业。

游戏消息

《辐射4》发布已有一年半,《上古卷轴6》也没点消息,这样的局面实在是让B社死忠粉们感到焦躁不安。不过在不久前B社大佬Todd Howard就在一次采访中透漏了不少情报,更是曝出一句“想在将来的游戏中探索各种新点子”,实在是引人遐想啊。

根据Todd Howard介绍,虽然《辐射4》和《上古卷轴5:天际》都不算是新游戏了,但依赖于各种MOD,每天依旧有数百万名玩家在废土和天际省的世界上冒险。具体到这两部作品的风格上,Howard还有一点自己的理解:《上古卷轴5:天际》的主旨更多是走出自己的路,而《辐射4》则更为偏重具体的故事讲述。

做完铺垫,接下来就是让我们期待的未来安排了。“我们怎么才能在一个开放世界游戏中为大家更好地讲述一个故事?过去这么多年我们推出了不少游戏,有成功也有失败,如果你让我们在内部考虑这个问题的话,我觉得我们会有很多想在未来作品中尝试的新点子,因为很多制作人都像我一样觉得我们目前还没有找到最好的方法,”Todd Howard相当谦虚地说道,“有些东西我们花时间花精力做了,结果效果一般,但有些东西我们也就顺手一加,但没想到受到很多玩家欢迎。我们现在就得搞明白哪些设计是成功的,并在将来继续将它们发扬光大。”

B社目前正在进行一些相当大的项目开发,《上古卷轴6》很可能就是其中之一。

根据ZeniMax(Bethesda的母公司)官方网站发布的招聘广告,B社正在为他们的奥斯汀工作室聘请一名新的游戏任务设计师。职位包括“设计和记录故事和任务”,监督“创造性叙事结构”,“写作对话”和“脚本游戏”等内容。同时该职位还需要“优秀的故事讲述,对话写作和编辑技巧”。

尽管Bethesda Game Studios开发的游戏备受好评,但具备写作和叙事手段却并不高明。所以很高兴看到Bethesda正在努力改编这一点。

今年E3《上古卷轴6》公布后,让众多玩家激动不已。许多玩家开始猜测本作故事所发生的地点位置,有人称游戏故事或发生在落锤省(Hammerfell)。

从预告中我们能看到成群的山脉和海岸,而国外论坛有玩家拿出上古卷轴世界的地图分析称,考虑到预告中海岸线的相对形状和位置,能够具备这种地形条件的可能是落锤省。而视频中的场景还出现了沿岸城市以及一座内陆堡垒,与世界地图中的落锤省非常相似。